Fichier CharacterSets.properties
Le fichier
CharacterSets.properties
mappe un jeu de caractères AFP sur des attributs de police correspondants ou un identificateur
global de police (FGID) AFP sur des nom et style de police Java correspondants. Vous
pouvez ajouter des jeux de caractères AFP personnalisés à ce fichier.Le modèle de fichier que vous pouvez éditer est /aiw/aiw1/lib/AVE/resources/CharacterSets.properties
(AIX et Linux) ou C:\aiw\aiw1\lib\AVE\resources\CharacterSets.properties
(Windows).
Objet
Le fichierCharacterSets.properties
permet de spécifier les attributs de police à utiliser pour les jeux de caractères
de police AFP personnalisés ou les FGID à utiliser pour les polices Java.Format
Chaque ligne du fichier possède un des formats suivants :
-
characterset=fgid,height,width,strikeover,underline
Par exemple :C?H200A0=2304,110,73,0,0
-
fgid=name,style
Par exemple :2304=Lucinda Sans Regular,PLAIN
- jeu_caractères
- Identificateur à 8 caractères du jeu de caractères AFP. Le deuxième caractère dans
les noms de jeu de caractères AFP standard indique la rotation de caractères. Vous
pouvez remplacer le deuxième caractère du nom du jeu de caractères par un point d'interrogation
(?) afin d'indiquer un caractère générique. Le ? signifie que l'identificateur s'applique à toutes les rotations.
Remarque: Pour utiliser une autre police Java lorsqu'un jeu de caractères AFP n'est pas mappé sur une police Java, indiquez la valeur
DEFAULT
pour l'identificateur du jeu de caractères AFP. Si la valeurDEFAULT
est spécifiée pour plusieurs entrées du fichier, la dernière entrée est utilisée. - fgid
- Valeur unique de cette plage, de 3840 à 4095 ou de 65260 à 65534, pour l'identificateur global de police AFP, qui indique la famille de type, la famille de caractères, ainsi que le corps du jeu de caractères dans certains cas.
- hauteur
- Taille verticale du caractère en dixièmes de point. Par exemple, une police de 9 points a une hauteur de 90. Les valeurs admises sont des nombres entiers compris entre 1 et 990.
- nom
- Nom de la police Java correspondante, telle que :
Lucida Bright
,Lucida Sans Regular
ouLucida Sans Typewriter
. - biffure
- Police dont les caractères comportent tous une ligne parallèle à la ligne de pied, au-dessus du centre du caractère. Les valeurs sont 0=Non et 1=Oui.
- style
- Style de la police Java. Les valeurs admissibles sont les suivantes :
BOLD
,BOLD|ITALIC
,ITALIC
etPLAIN
. - soulignement
- Police dont les caractères comportent tous une ligne parallèle à la ligne de pied, au-dessous du caractère. Les valeurs sont 0=Non et 1=Oui.
- largeur
- Taille horizontale moyenne des caractères, exprimée en 1 440ème de pouce. Les valeurs admises sont les nombres entiers compris entre 1 et 99 ; cependant, la valeur est actuellement ignorée.
Règles de syntaxe
- Commencez chaque ligne dans la colonne un.
- Le signe dièse (#) dans la colonne un indique que la ligne est un commentaire.
- Toutes les valeurs sont sensibles à la casse.
- Tous les paramètres sont positionnels.
- Les espaces ne sont pas autorisés, excepté si le nom de police contient un espace (par exemple, Lucida Bright).