ソースグループを使用する

各ソースグループは 1 ~ 127 の識別 (ID) 番号を持っています。この番号は、ソースグループを対応するターゲットグループと突き合わせるのに使用されます。

複数の一意の ID 番号を持つことができます。または複数のソースグループを 1 つのターゲットグループにマップする場合、複数のソースグループに同じ ID 番号を使用できます。cmt ユーティリティーは、ソースとターゲットのペア を生成した後、それぞれのペアに対して、数値が増加していく、順次 ID を割り当てます。

各ソースグループを次の入力カラースペースのいずれかで分類する必要があります。

高輝度カラー
高輝度カラーは、既存文書が、カラー番号について有効なパーセントおよび陰影付けされるパーセントに関してカラーを記述する場合に使用します。カラーは、装置に依存します。例えば、ご使用のプリンターで 3 色の高輝度カラーを使用できる場合、カラー 1、2、または 3 のパーセント有効範囲およびパーセント陰影付けを指定できます。実際の色は、プリンターのセットアップによって決まります。
標準オブジェクトコンテンツ体系 (OCA)
標準 OCA は、赤、緑、青の定義済みの組み合わせを使用して、 青、赤、ピンク、マジェンタ、緑、群青 (シアン)、黄色を作成します。標準 OCA は、黒いメディア上の白、白いメディア上の黒、メディアと同じ色など、いくつかのデフォルトも定義します。メディアは、例えば、用紙でもディスプレイでもかまいません。
GOCA パターン塗りつぶし
GOCA パターン塗りつぶしは、カラーマッピングテーブルを使ってカラーにマップしたい 塗りつぶしエリアのパターンを定義します。
これらのカラースペースについての詳細は、「Mixed Object Document Content Architecture Reference」を参照してください。

カラーマッピングテーブルを使用して、例えば、次のような、マップする特定のオブジェクトタイプを選択できます。

  • オブジェクトエリア
  • IM イメージデータ
  • PTOCA データ
  • Page 表示スペース
  • GOCA データ
  • オーバーレイ表示スペース
  • BCOCA データ
  • IOCA データ (2 レベル、FS10)
  • すべての PTOCA、GOCA、BCOCA、IOCA、FS10、および IM オブジェクトデータ
  • すべてのオブジェクト、オブジェクトエリア、および表示スペース
マップしたいカラースペースおよびオブジェクトタイプを選択すると、マップしたいフィールドの正確な値を指定できます。