Gamma e intento di rendering
Ogni dispositivo dispone di una gamma, ossia di una serie di colori o sfumature che può visualizzare o stampare. Alcuni
dispositivi hanno gamut più ampi di altri; alcuni dispositivi hanno gamut di dimensioni
simili ma che contengono colori leggermente diversi. Quando un'immagine o un lavoro
di stampa viene creato su un dispositivo con un gamut diverso dalla stampante, è possibile
utilizzare un intento di rendering per comunicare alla stampante come regolare i colori all'esterno del gamut della
stampante.
Il gamut di una stampante è quasi sempre notevolmente più piccolo del gamut di un monitor, di una fotocamera digitale o di uno scanner. Le immagini o la grafica devono quasi sempre essere modificate per ottenere una stampa adeguata, poiché alcuni dei colori richiesti potrebbero non essere inclusi nella gamma della stampante.
Un intento di rendering indica alla stampante come modificare l'immagine quando vengono rilevati colori che non è possibile riprodurre. Ogni intento di rendering presenta diversi vantaggi e compromessi, quindi è possibile sceglierne uno in base al risultato della stampa.